フューチャーアーキテクト

26年卒

男性

東洋大学

ES情報

これまでの人生を振り返って最も夢中になって取り組んだことを教えてください。(400文字以下)

私が学生時代に力を入れたことは、1年間の〇〇作成プロジェクトに取り組んだことです。プロジェクトを円滑に進めるために尽力しましたが、序盤において作業の遅れが発生しました。要因を分析すると、スケジュールの不明確さやタスクの曖昧さが原因でした。特に、メンバーごとの課題やアルバイトの影響で作業時間が確保しにくく、タスク管理が不十分でした。そこで、私はまず全員のスケジュールを整理し、タスクを細分化しました。さらに、〇〇や〇〇 を活用して進捗を可視化する仕組みを導入し、メンバー同士が作業状況を共有しやすくしました。その結果、チームの作業効率が向上し予定通りにサイトを完成させることができ最終的にクラス内で最高評価を獲得しました。この経験を通じて、プロジェクト管理やチームワークの重要性を学びました。

貴方の強みや得意なこと、研究成果などを具体的に教えてください。(400文字以下)

私の強みは、自ら課題を見つけ、改善策を実行する主体性です。大学の〇〇開発プロジェクトでは、チームの作業遅延の課題に気づき、タスクの細分化と進捗管理の可視化を導入しました。〇〇や〇〇を活用することで、メンバー間の情報共有が円滑になりプロジェクトを予定通りに進めることができ、最高評価を獲得することができました。また、アルバイトでは業務フローに非効率な点があると感じ、作業手順を見直し業務時間の短縮につながる改善策を提案·実行しました。結果として、業務の負担軽減と業務効率向上に貢献しました。この経験を通じ、自ら課題を発見し解決に向けて行動を起こす事の大切さを学びこの強みを活かして、入社後も課題解決に取り組み、貴社に貢献したいと考えています。

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最も夢中になって取り組んだことを教えてください。 私は長期インターンシップの法人営業に最も夢中になって取り組んだ。 入社当初、インターン生8人中、営業成績は7位だった。原因究明のため、先輩社員と自身の商談動画を分析したところ、①商材説明の練習のみを行っていたため、お客様の質問対応に不慣れであったこと、②マニュアルをそのまま読んでいたため、説明がテンプレート化していたことの2点が課題だと分かり、施策...
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