芸能・エンタメ(映像・音楽他)分野でのES対策について
エンタメ業界は、音楽、映像、ゲームなどのコンテンツを通じて人々を楽しませることを主な事業とする業界です。
この業界の特徴として、視覚・聴覚で楽しむものに加え、体を動かして楽しむコンテンツなど、多様な形態が存在する点が挙げられます。
業界の課題と環境の変化
近年、エンタメ業界ではプラットフォーム依存の問題 が大きな課題となっています。
・過去のコンテンツ消費の形態
音楽はCDを購入して聴く
映像作品は映画館で鑑賞するか、DVDを購入・レンタルする
・現在のコンテンツ消費の形態
音楽や映像コンテンツはサブスクリプションサービス で視聴するのが一般的
ゲームはアプリストアなどの外部コンテンツを介して購入する流れに
この変化により、従来よりもプラットフォームへの手数料支出が増加し、利益を出しづらい状況になっています。
エントリーシート対策
エンタメ業界のエントリーシートを作成する際は、以下のポイントを意識しましょう。
1.業界研究と自己分析を徹底する
エンタメ業界は幅広いため、各企業の事業内容を深く理解することが重要。
2.「自分がどのようなコンテンツでユーザーを楽しませたいのか」を明確にする
音楽、映像、ゲーム、ライブイベントなど、具体的にどの分野に関わりたいのかを考える。
その分野でどのような価値を提供したいのかを明確に伝える。
3.ビジョンを具体的にアピールする
ただエンタメが好きというだけでなく、どのように業界に貢献できるのかを論理的に述べる。
エンタメ業界は、技術革新や消費者ニーズの変化により大きく変動する業界です。そのため、市場の動向を把握しながら、自分の役割を明確にすることが選考突破のカギとなるでしょう。