25年卒
男性
武蔵野大学
ES情報
ガクチカ
私は「○○」というゲームのeSportsオフライン大会運営に関わってきました。2020年にはオフライン大会がなかった東京で2つのオフライン大会を立ち上げ、大会参加者がどうしたら楽しめるか、どのような問題点があるかを考え改善していった結果、「○○」の大会の中で初めてスポンサーを得ることに成功しました。この経験が、自分が関わるプロジェクトを客観視し、他人に与えるメリットデメリットを考える能力とリーダーシップの向上に繋がったと感じています。
また、バイトは大学入学時から同じ焼肉屋で今も働いています。コロナ禍で顧客が減少している中、どうすれば売上が伸びるかを考えて、メニューの考案や接客の向上を率先的にしました。今はバイトリーダーとして、どうすれば新人に分かりやすく教えることが出来るかを考えながら働いています。