25年卒
男性
武蔵野大学
ES情報
学業について
大学では1年後期から○○に所属し、主に音楽分野におけるITについて研究してきました。
元々音楽が好きで△△演奏を趣味でしていたため、△△に関わる研究がしたいと思い、2年生では△△演奏の△△をテーマに研究をしてきました。最初は機械学習の基礎から勉強を始め、複数の手法を試した結果、○○を用いて実装することに成功しました。この研究成果は○○全国大会にて論文を寄稿し、発表しました。
現在は、上記の学会にて他大学の教授からいただいたアドバイスを参考に、△△の精度向上とWebアプリ化をする為に日々勉強しています。
ガクチカ
私は「○○」というゲームのeSportsオフライン大会運営に関わってきました。2020年にはオフライン大会がなかった東京で2つのオフライン大会を立ち上げ、大会参加者がどうしたら楽しめるか、どのような問題点があるかを考え改善していった結果、「○○」の大会の中で初めてスポンサーを得ることに成功しました。この経験が、自分が関わるプロジェクトを客観視し、他人に与えるメリットデメリットを考える能力とリーダーシップの向上に繋がったと感じています。
また、アルバイトは大学入学時から同じ飲食店で今も働いています。コロナ禍で顧客が減少している中、どうすれば売上が伸びるかを考えて、メニューの考案や接客の向上を率先的にしました。今はバイトリーダーとして、新人に分かりやすく教えることが出来るかを考えながら働いています。